Unreal Engine의 Procedural Foliage Spawner를 사용하려면 Plugins → Procedural Foliage 체크
사용법 :


PROCEDURAL FOLIAGE SPAWNER의 배치는 STATIC MESH FOLIAGE에서 값을 바꿔서 조정할 수 있다.

PLACEMENT 탭에서 transform random 조절가능

Use Falloff Curve
→ 영역 가장자리로 갈수록 생성 밀도를 커브로 감소시킬지 여부
Falloff Curve
→ 프로시저럴 볼륨 중심 → 가장자리로 갈 때 밀도 변화 곡선